小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸时候了。……我们对公益游戏赋予了过高期望.....为了学习、训练或者健康等设计目的,我们很有可能做出糟糕、无聊……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

腐烂:梦想(Decay: The Mare)

indienova.com/steam/game/323720

Decay》系列创作者新推出心理恐怖冒险游戏: 萨姆是一个瘾君子,他绝望来到一家名为《实现梦想》……这是首次在单部作品中呈现引人入胜且高度紧张冒险,其中还包括了专属第三,萨姆旅程将在这一完结。……Key Features 内含决定性第三 一次体验引人入胜全部三 令人惊叹游戏气氛、视觉和音乐效果

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸时候了。……我们对公益游戏赋予了过高期望.....为了学习、训练或者健康等设计目的,我们很有可能做出糟糕、无聊……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-cyber-manhunt/

一、Demo 内容目前游戏核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第 2-4 章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

一、Demo内容 目前游戏核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章时候,第2-4章的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节内容……联系方式微:jiangxun

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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时间是 1899 年美国。执法人员开始追捕残存亡命之徒帮派,旧西部时代也随之展开。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead……Redemption 创作团队荣誉呈现,讲述在迈向现代化之初美国所绽放生命诗篇

枝江畔之梦

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现在,请你深呼吸,与她们共同经历、共同成长,努力找寻深藏在生活中小惊喜,相信某一时,这个童话会将名为……小游戏#META GAME#随着故事推进,您将会进入我们精心设置间游戏”,用自己力量,帮助主角们重拾破碎回忆……谁也不知道,她小小身躯,蕴藏着多少力量、多大梦……生日:8月8日“我不会后悔或者否定自己过去

求生楼上楼(Highrisers)

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要想生存下去,幸存者们需要翻遍大厦里的每一处边边角角,寻找一切可以利用资源。……一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们资源、技能与学识,集中力量大事。……玩家必须灵活应对,或战或逃,或困或阻,利用他们弱点和你手中武器与工具,坚持到太阳升起那一,歇息片刻

碧蓝航线:交汇的航迹 - 恶毒(Azur Lane: Crosswave - Le Malin)

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追加剧情4“断 恶毒” 内容・故事模式第 10 ・可操作角色:恶毒・可招募支援专任角色 埃塞克斯……身为【维希教廷】代表,恶毒(莫名其妙)参加了演习,在演习地点与埃塞克斯等人展开交流。……而恶毒制造出■■■,令整个会场陷入强烈震惊与兴奋当中

会员:角落里的伐木人。

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:角落里的伐木人

版本:Early Access


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